ここで決めたことが、そのまま世界観・登場人物・毎ターンの語りになります。 必須は「基本コンセプト」だけ。あとは空のままでも構いません。
STEP 1
ここで決めたことが、そのまま世界観として書き起こされます
下敷きにする(任意)
STEP 2
卓を囲む3名が、何歳くらいで、どういう間柄か。ここで決めた姿は途中で変わりません
年齢層と身なり(配役プール)
三人の年齢の幅と服装の格を選びます。具体的な髪型や服の色は、舞台に合わせて自動で決まります。
→ 選んだ姿が配役表として固定され、全カットの映像に同じ文章で送られます
物語に合わせる
コンセプトから最適な年齢層を選びます
学生
15〜18歳・制服または学生服
若手社会人
22〜30歳・仕事着
中堅社会人
35〜50歳・責任のある立場
年配
60〜78歳・落ち着いた身なり
研究者・博士
30〜60歳・白衣や研究着
年齢の違う三人
若者・中年・年配の組み合わせ
三人の関係
物語の中でどういう間柄か。
STEP 3
三人がどう話し、誰がその場の行動を決めるか
誰が決めるか
会話から GM が決めるおすすめ
選択肢は出ません。三人が自由に話し合い、その内容を GM が読んで 「三人はこうした」を決めます。会話そのものが遊びの中心になります。
選択肢を投票で決める
毎ターン GM が選択肢を出し、多数決で決めます。話し合いが苦手な方や、 短時間で回したいときに向きます。
どう話すか
自動で選ぶ
三人とも声が使えるなら声で。ひとりでも使えなければ文字にします
声で話す
マイクで話した内容が文字に起こされます。三人そろって使える時だけ有効です
文字で書く
どの端末でも確実に使えます
⌨ いまお使いの端末では音声入力が使えないため、この卓は文字で進みます。
STEP 4
どれくらいの尺で、どれくらい厳しく進めるか
厳しさ
ゆるやか
失敗しても致命傷にならず、物語が止まりません
標準
選択を誤れば代償がありますが、挽回の余地は残ります
過酷
ひとつの選択が取り返しのつかない結果を招きます
1ターンの話し合いの時間
1ターンはひとつの会議です。この時間だけ話し合い、時間が来たら GM が整理に入ります。
会話が止まったら、待たずに整理する
誰も話さない時間がこの長さになったら、残り時間があっても GM がまとめに入ります。
STEP 5
1ターンごとに、この設定で映像が1本生成されます
Charon
低く落ち着いた語り
Kore
凛とした語り
Algieba
重く沈んだ語り
Aoede
軽やかな語り
Fenrir
荒々しい語り
Leda
やわらかな語り
映像生成の概算費用: 約 $2.75
オープニング1本 + 10ターン = 11カット × 10秒 × 480P遊ぶ時間の目安: 1ターン最長 6 分 ×10ターン = 最長 約60 分(会話が早く終われば、その都度短くなります)
立てたあとに、3名まで入れる招待アドレスをお渡しします